Den mest välkomna nyheten i den här snabbfixen är lösningen på de tillfälliga frysningar som drabbat spelare mitt i deras leveranser. För oss som vandrar genom de karga landskapen är flyt allt, och att spelet hänger sig precis när man navigerar svår terräng har varit ett frustrerande hinder. Utöver stabiliteten har teamet lagt extra krut på optimeringar för boss-striden mot Lord of the Tar Lake, vilket bör innebära en betydligt mjukare bildfrekvens under denna grafiskt krävande sekvens.
Hideo Kojima är känd för sin känsla för detaljer, och det inkluderar även de mer udda buggarna. Patch 1.6 åtgärdar ett specifikt problem där karaktärerna Higgs och Heartman fick ”nervösa” eller darrande ögonfransar när man använde Performance-läget för uppskalning. Det är en liten fix rent tekniskt, men för inlevelsen i de filmiska sekvenserna gör det stor skillnad.
Här är de viktigaste punkterna från uppdateringen:
- Stabilitet: Fixat problem med slumpmässiga frysningar under gameplay.
- Boss-optimering: Förbättrad prestanda under striden mot Lord of the Tar Lake.
- Gränssnitt: Åtgärdat en krasch som uppstod när man klickade på tomma flikar i kartans filtermeny.
- Epic Games Store: Användarnamn med mellanslag visas nu korrekt i spelets sociala funktioner.
Det är tydligt att studion lyssnar på feedback från PC-communityt och prioriterar teknisk polering. Även om detta inte är en innehållsrik expansion, är det precis den sortens underhåll som krävs för att hålla resan genom Death Stranding 2: On the Beach så sömlös som möjligt.
