Den största nyheten för de som älskar att följa sina karaktärers personliga resor är den nya fliken för "Situations". Istället för att drunkna i popup-fönster visualiserar detta system pågående berättelser som husdjur eller dubbelgångare. Det ger en välbehövlig överblick över de mer intima delarna av din dynasti utan att störa det strategiska flödet.
För den som gillar ordning och reda gör den efterlängtade Ledger-funktionen comeback. Detta fönster låter dig bläddra igenom data om ditt rike och dina karaktärer på ett sätt som vi inte sett sedan tidigare titlar. Tillsammans med en ny färgväljare för kläder i Barbershop-läget får vi nu betydligt mer kontroll över både statistik och estetik.
Mekaniskt sett ser vi en stor förändring i hur åldrande fungerar. Det gamla binära "Infirm"-draget ersätts av ett system med stegvisa Elder Traits, som "Faltering Heart" och "Fragile Bones". Det här skapar en mer realistisk och ibland tragisk nedgång för dina åldrande regenter, vilket tvingar dig att planera för tronföljden långt innan slutet är ett faktum.
Accolades har också fått en välbehövlig översyn. Paradox har strömlinjeformat systemet för att fokusera på färre men mer kraftfulla attribut, och har dessutom tagit bort det manuella arbetet med att tilldela efterträdare. Det är en välkommen förändring som minskar mikromanagement och låter dig fokusera på de stora erövringarna istället.
