För de spelare som rör sig mycket vertikalt på kartorna innebär detta att tajming och precision i rörelsemönstret blir viktigare än tidigare. Om du hoppar från höga höjder kommer straffavgiften i form av minskad hastighet vid landning att kännas mer konsekvent, vilket hindrar vissa typer av okontrollerade förflyttningar som tidigare kunnat utnyttjas.
En stor lättnad för communityn är också nyheten att Valve har identifierat och hävt ett antal felaktiga VAC-avstängningar. Dessa bans drabbade en mindre grupp användare utan anledning, och att se utvecklarna agera snabbt för att återställa kontona är avgörande för förtroendet till systemet. Utöver detta har serverstabiliteten fått sig ett lyft, vilket förhoppningsvis minskar risken för oväntade krascher under intensiva matcher.
Kartan Anubis har även fått en hel del kärlek i den här patchen. Valve har uppdaterat radarn för bättre översikt och justerat "clipping" och fysik på flera ställen. Det betyder färre osynliga kanter att fastna på och en mer förutsägbar spelupplevelse när du pushar genom tunnlarna eller håller vinklar vid A-sajten.
Det här är en av de där uppdateringarna som kanske inte ser massiv ut på pappret, men som i förlängningen gör Counter-Strike: Global Offensive-efterföljaren betydligt mer stabil och polerad för tävlingsinriktat spel.
