Den största förändringen rör Race HQ, där utvecklarna har valt att skruva ner publikkapaciteten från 150 till 100 personer. Det kan låta som en liten detalj, men i en komplex simulering som Cities: Skylines hjälper detta till att hantera trafikflöden och belastning kring racingarenorna avsevärt bättre. Dessutom har sopmängden som genereras vid dessa evenemang halverats, vilket gör det lättare för dina sanitetsavdelningar att hålla jämna steg under tävlingshelgerna.
För de som älskar att bygga egna racingbanor innehåller patchen flera viktiga buggfixar:
- Visuell konsekvens: Fixar för snöansamling på Pit Lanes och förbättrad grafik för parader och tävlande.
- Vägar och parker: Flera tekniska fel kring Event Roads och Start-line Parks har åtgärdats för en smidigare upplevelse.
- Asset Editor: Uppdateringen innehåller kritiska fixar för serialisering och bättre filtrering av referenser, vilket underlättar för alla som skapar eget innehåll till spelet.
Det som verkligen gläder oss i gemenskapen är beskedet att denna patch förväntas ha minimal påverkan på befintliga moddar. För ett spel där moddar är ryggraden i upplevelsen är det alltid en lättnad när mindre snabbfixar inte bryter ner hela ens sparfil. Patchen fokuserar istället på att polera de system som introducerades i Race Day-paketet, vilket gör motorsport i din metropol både mer stabil och estetiskt tilltalande.
