Den mest intressanta nyheten för oss som älskar riskfyllda builds är den nya karaktären 'Wounded'. Han dör på en enda träff, men startar å andra sidan med en Tardigrade som ger ett visst skydd. Det är en extrem 'glass cannon'-spelstil som kräver total fokus. För att hjälpa till i kaoset introduceras även Rail Gun, ett vapen vars skada skalar upp ju längre du lyckas undvika att bli träffad. Det skapar en fantastisk synergi där skicklighet i rörelsemönster direkt översätts till rå eldkraft.
Utöver det nya innehållet har Brotato fått en rejäl genomgång av befintliga vapen. Många underpresterande alternativ har fått välbehövliga buffs:
- Anchor & Cacti Club: Justerad skada och skalning för att göra dem mer relevanta i senare vågor.
- Sword: Förbättrad träffyta och snabbhet.
- QoL-förbättringar: Spelet visar nu exakt hur din karaktär dog, vilket är guld värt för att analysera misstag i den nya mardrömsmiljön.
För dig som äger DLC finns nu även ett alternativ för 'Random' startkarta, vilket ökar variationen ytterligare. Tänk dock på att framsteg i betan är tillfälliga och inte sparas till huvudspelet när testperioden är över. Med en stor presentation inplanerad till den 9 april ser det ut som att detta bara är början på ett intensivt år för vår favoritpotatis.
