För de som söker en mer strukturerad utmaning introduceras nu Ranked Battle Royale (Quads) som en permanent del av Battlefield Labs. Det här är ett välkommet tillskott för oss som vill ha en tydlig stege att klättra på i BR-läget, och att det blir permanent tyder på att DICE satsar hårt på tävlingsmomentet framöver.
När det gäller spelets meta ser vi rejäla justeringar av hur indirekt eld fungerar. Mortars får en välbehövlig nerf: ingen ammunition regenereras längre medan pjäsen är utplacerad, och träffsäkerheten på långt håll försämras. Dessutom ökas tiden för att fylla på ammunition från lådor till 30 sekunder. Det här kommer tvinga mortar-spelare att röra på sig mer och förhindra de statiska bombardemang som plågat vissa sektorer i Season 2.
Tekniskt sett ser vi också viktiga finjusteringar i spelkänslan. Utvecklarna minskar den automatiska rekylkontrollen för handkontroller för att skapa mer konsekvens och en högre skicklighetströskel. Tillsammans med förbättrad hit-registration och tydligare feedback vid skada, siktar Season 3 på att göra striderna i Battlefield 6 mer rättvisa och mekaniskt tillfredsställande.
Håll ögonen öppna för den nya Quickplay-raden och det dedikerade rankade spåret när uppdateringen landar. Det är dags att polera siktet inför återkomsten till Golmud.
