Det handlar inte bara om nya reptiler. Studio Wildcard har även gett oss en första inblick i det nya vattenfysiksystemet som utvecklas specifikt för Genesis Part 1. Genom att utnyttja Unreal Engine 5-kraften ser vi nu vågor och interaktioner som känns betydligt mer levande än tidigare, vilket är kritiskt för en karta som till stor del definieras av sina hav.
För den kreativa delen av communityn är nyheterna om ASA World Creator-verktyget kanske de mest intressanta. Detta verktyg kommer att tillåta spelare på alla plattformar att designa egna kartor direkt i spelet. Det demokratiserar moddandet på ett sätt vi sällan ser i konsolvärlden, där PC-spelare tidigare haft ett enormt övertag när det gäller att forma spelvärlden.
Vad betyder detta för metat?
Acrocanthosaurus är känd för sin förmåga att stå emot tunga attacker och svara med förödande kraft. I PvP kan detta innebära ett nytt svar mot de etablerade giganterna, medan PvE-spelare får en ny, kraftfull allierad för boss-strider. Att Wildcard väljer att lyfta in innehåll från ARK: Additions visar också att de lyssnar på vad spelarna faktiskt gillar och använder.
Just nu pågår dessutom ett weekend-event med 2x rates för både PvP och PvE som sträcker sig fram till den 16 mars. Det är ett perfekt tillfälle att samla resurser inför de kommande uppdateringarna eller förbereda basen för Genesis-lanseringen.
