Respawn Entertainment har valt att skruva på rattarna för spelets matchmaking. För spelare på de högre nivåerna innebär detta att den maximala kötiden har höjts något. Syftet är att skapa "tighter skill bands", vilket i praktiken betyder att systemet får mer tid på sig att hitta jämna motståndare istället för att stressa in spelare i matcher där skicklighetsnivån varierar för mycket. Det är en välkommen ändring för alla som tröttnat på att möta Apex Predators när man precis klättrat ur guld-ranken.
När det kommer till de tekniska fixarna ser vi flera specifika förbättringar för våra Legends:
- Catalyst: Det visuella felet med Toxic Empress-skinnet som påverkade dess karaktäristiska glöd har nu åtgärdats.
- Valkyrie: Jetpack-handtagen, som tidigare har strulat rent visuellt eller mekaniskt, är nu återställda till sin fulla funktion.
- Interaktioner: Snabbfixar har rullats ut för att stabilisera interaktioner mellan Fuse och Wattson som tidigare orsakat problem i stridens hetta.
För de som spelar på språng innehåller patchen även specifika stabilitetsförbättringar för Switch 2, vilket tyder på att Respawn fortsätter att optimera upplevelsen för nästa generations handhållna hårdvara. Dessutom testas ett nytt schema för kartrotation i rankat spel i Östasien, där kartorna byts var fjärde timme. Om detta faller väl ut kan vi förvänta oss att se liknande dynamiska rotationer i fler regioner framöver. Slutligen har Drop Zone Ranked uppdaterats så att statistik nu visar squad-distribution istället för individuella spelare, vilket bättre speglar lagets prestation i denna lagbaserade battle royale.
