Även om väntan blir något längre, ger Patch 1.5 oss en hel del efterlängtade förbättringar som kommer att förändra hur vi hanterar våra romerska provinser. Den största systemmässiga förändringen rör den passiva handeln. Ubisoft gör en omfattande ombalansering av rivaliserande handlares lager, prissättning och budgetar. För dig som föredrar det nuvarande systemet finns det dock goda nyheter: den gamla balansen kommer att förbli ett valbart alternativ i spelinställningarna.
För alla logistik-nördar där ute innehåller uppdateringen flera efterlängtade Quality of Life-funktioner för handelsrutter. Vi kommer äntligen kunna gruppera rutter, namnge dem direkt vid skapandet och se exakt hur många produktionsbyggnader som finns på varje ö direkt i rutt-gränssnittet. Det här sparar massor av tid när imperiet växer och försörjningskedjorna blir komplexa.
Andra nämnvärda tillskott inkluderar:
- Ett nytt prioriteringssystem för arbetskraft (workforce priority).
- Möjligheten att stänga av visuella vädereffekter, såsom regn av vulkanisk aska.
- Justeringar i ordfiltret för singleplayer, vilket innebär att censur inte längre sker lokalt för den enskilda spelaren.
Det är såklart surt med en försening, men i ett komplext strategispel som Anno 117: Pax Romana är en stabil sparfil värd mycket mer än sju dagars tidigare tillgång. Vi ses på Sicilien den 30 april.
