Det har varit en spännande resa för oss som följer Alkahest, det förstapersons-RPG som vill blanda realistisk medeltid med djup alkemi och fysikbaserade strider. Efter att nyligen ha firat över en halv miljon önskelistor på Steam, kliver nu Push On ut i rampljuset igen för att ge oss en ordentlig uppdatering om läget i Kadanor.
Triple-i Initiative har snabbt blivit ett av de mest respekterade formaten för indiespel, då det skippar onödigt prat och reklam till förmån för rent gameplay och direkta utannonseringar. För ett spel som Alkahest, där atmosfären och de taktiska besluten väger tungt, är detta den perfekta arenan för att visa hur spelarens val faktiskt påverkar familjens arv och maktbalansen mellan de feodala husen.
Vad kan vi förvänta oss? Utvecklarna har varit hemlighetsfulla men antyder att de har "något spännande" att visa. Det visades tidigare prov på hur miljöerna kan användas i strid – som att sparka ner fiender från avsatser eller använda alkemiska brygder för att kontrollera slagfältet. Förhoppningsvis får vi se mer av detta i praktiken, och kanske till och med ett efterlängtat lanseringsfönster.
Håll ögonen öppna den 9 april. För dig som gillar rollspel där du inte börjar som en legendarisk hjälte, utan som en yngsta son som måste förtjäna sin plats genom svett och stål, är detta en sändning du inte vill missa.
