Главным событием патча стала ситуация вокруг корабля Bastion. Разработчикам из Moonshot Games пришлось временно отключить расчет урона при столкновениях из-за некорректных показателей, но в последовавшем хотфиксе функционал вернули в строй. Теперь таран работает предсказуемо, что критически важно для тактического маневрирования в пылу сражения.
Любители PvE и свободного исследования оценят изменения в режиме Explore the Reach. Лимит времени был значительно увеличен и теперь составляет 2 часа. Это дает экипажам гораздо больше пространства для маневра при поиске ресурсов и улучшений, не заставляя постоянно поглядывать на таймер в ущерб тактике.
Изменения также затронули соревновательный режим Artifact Brawl и общую динамику перемещения:
- Artifact Brawl: Пересмотрены доступные наборы снаряжения (loadouts) для улучшения баланса между командами.
- Drill Charge: Исправлена логика повреждений — теперь этот заряд больше не разбивает окна, что логично с точки зрения физики игры.
- Battle Scout: Трамплины для этого разведчика были переработаны. Теперь они расположены дальше и запускают корабль на более значительную дистанцию, что повышает мобильность в затяжных стычках.
Эти точечные исправления показывают, что разработчики внимательно следят за мета-игрой и стараются оперативно устранять аномалии в уроне, которые могли бы испортить соревновательный опыт в Wildgate.
