Разработка пехотного режима в War Thunder переходит в новую фазу. После завершения второго этапа закрытого бета-теста разработчики готовятся к серьезному испытанию сетевой инфраструктуры: лимит игроков планируют поднять до 128 человек, что в три раза превышает масштаб текущих сессий 20 на 20.
Главным техническим изменением станет полная переработка механики владения оружием. Команда внедрила систему инерции при поворотах, что сделает стрельбу более весомой и реалистичной. Теперь чувствительность мыши для пехотинца настраивается отдельно от техники, позволяя игрокам точнее откалибровать управление под свои предпочтения. Это критически важный шаг для симулятора, где разница между аркадным шутером и тактическим боем кроется именно в поведении ствола в руках бойца.
В грядущем тесте нас ждут новые предустановленные наборы техники, которые изменят динамику высокоранговых сражений. В список вошли:
- ОБТ: M1A2 SEP V2 и Т-90М;
- Вертолеты: AH-64A Apache и Ми-28Н;
- Зенитные комплексы: LAV-AD и 2С6 «Тунгуска».
Интересная деталь коснулась БПЛА. Дроны типа «летающее крыло» теперь несут противопехотные мины вместо кумулятивных зарядов. Это явно смещает роль беспилотников в сторону контроля территории, а не точечного выбивания бронетехники. Звуковой ландшафт также подвергся чистке: теперь операторы дронов будут слышать окружение, а не бесконечный гул собственного двигателя, а шаги союзников и врагов станут более различимыми, что жизненно важно для выживания пехотинца в городской застройке.
