Главное изменение коснулось самого мощного оружия в игре. Стоимость вылета с ядерными бомбами калибра 5 кт и 30 кт была увеличена до 300 и 600 очков возрождения соответственно. Это прямое влияние на темп матчей — теперь вызвать «конец света» станет ощутимо сложнее, что дает проигрывающей команде больше шансов на камбэк.
Параллельно с этим Gaijin пересмотрели систему начисления очков миссии. Теперь за уничтожение воздушных целей выдают меньше наград, зато работа по наземке стала приоритетнее. Это логичный шаг для балансировки вклада разных типов техники в победу. Также был снижен порог максимальных очков команды с 16 000 до 15 000, что немного ускорит завершение затянувшихся сессий.
Для тех, кто устал подолгу смотреть на экран поиска игры: алгоритм матчмейкинга теперь отдает более высокий приоритет игрокам, которые находятся в очереди дольше остальных. Это должно сгладить пиковые нагрузки и сделать вход в бой более предсказуемым.
Не обошлось и без точечных исправлений техники:
- Wasp HAS.Mk.1: исправлена ошибка с выпуском шасси.
- Ту-95М: скорректирована тепловая сигнатура для более корректного взаимодействия с ГСН ракет.
- F-15E: исправлены визуальные и физические эффекты кассетных боеприпасов.
Патч также затронул зоны ПВО вокруг аэродромов, сделав их более сбалансированными для атакующей стороны. В целом, обновление направлено на стабилизацию экономики очков и устранение мелких, но досадных багов, которые мешали чистому геймплею.
