Разработчики War Thunder выпустили свежую подборку исправлений в рамках серии «It’s fixed! №111». Главным изменением патча 2.53.0.58 стала глубокая переработка механики работы лазерных головок самонаведения (ГСН), которые ранее могли терять цель в самый ответственный момент.
Проблема с лазерным наведением была критической для многих пилотов: при приближении к дистанции захвата ракеты часто начинали вести себя непредсказуемо и промахивались. Теперь в игру введена ветровая стабилизация для аэродинамически стабилизированных лазерных ГСН. На практике это означает, что захват цели будет держаться гораздо увереннее, а ракеты перестанут «гулять» по траектории из-за внешних факторов.
Танкисты тоже получили важное исправление. Была решена проблема, при которой прямые попадания кумулятивными снарядами (HEAT) не наносили урона из-за отсутствия генерации вторичных осколков. Это должно вернуть предсказуемость в дуэли на средних и высоких рангах, где кумулятивы являются основным или важным вспомогательным типом боеприпасов.
Список изменений также затронул авиацию и флот:
- Исправлена точность бомбометания в режиме CCRP при пикировании.
- Устранена ошибка радаров, из-за которой затонувшие корабли продолжали отображаться на индикаторах и захватываться как живые цели.
- Проведены общие оптимизации урона и исправления моделей повреждений для наземной техники.
Эти точечные правки напрямую влияют на «качество жизни» в бою. Когда ракета летит точно в цель, а радар не отвлекается на обломки, тактическая глубина симулятора раскрывается в полной мере. Полный список технических изменений уже доступен в клиенте игры.
