Главная новость для фанатов оригинала — подтверждение разработки Иви (Evie). Маг, использующая посох, станет частью стартового ростера, который на момент выхода будет включать минимум шесть уникальных персонажей. Это важный сигнал для сообщества: разработчики стремятся сохранить знаковые архетипы, адаптируя их под новую динамику боя.
Несмотря на внешнее сходство с проектами FromSoftware, авторы подчеркивают, что Vindictus: Defying Fate — это не Soulslike, а скорее «vindic-like». Основной упор сделан на высокую скорость, «отзывчивость» управления и чтение таймингов врага, а не на изнурительное преодоление сложностей. Прогрессия персонажа через экипировку и усиления будет полностью пересмотрена, чтобы соответствовать формату одиночного приключения.
Интересное разделение ждет нас в структуре игры: основной сюжет предназначен исключительно для соло-прохождения. Любителям кооператива не стоит расстраиваться — многопользовательский контент будет выделен в отдельный режим, сфокусированный на масштабных сражениях с боссами. Такой подход позволит игрокам насладиться глубоким погружением в кельтские мифы, не жертвуя при этом драйвом совместных рейдов.
