Разработчики из D-CELL GAMES выпустили масштабное обновление 1.8.0 для Unbeatable, которое не просто добавляет контент, но и переводит техническую базу игры на современный движок Unity 6.
Переход на Unity 6 — это стратегический шаг для будущего проекта. Это обеспечит лучшую производительность и упростит поддержку игры на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в долгосрочной перспективе. Но для игроков куда важнее то, что теперь можно пощупать руками: в Arcade Mode добавлено более 15 новых этапов.
Часть этих уровней напрямую связана с прогрессом в Story Mode, так что ваше прохождение сюжета теперь имеет еще больший вес для разблокировки контента. Кроме того, в список доступных композиций вошли «GO FIGURE» и «ALTERNATIVE POLICING STRATEGY», которые теперь можно осваивать в аркадном режиме.
Важное изменение коснулось системы рекордов. Теперь отметки о Full Combo и полученные ранги сохраняются отдельно от общего счета. Это критическое исправление для перфекционистов: раньше была вероятность, что высокий счет с промахом мог «перекрыть» чистое прохождение с меньшим количеством очков. Теперь ваша статистика в безопасности.
Чего ждать в следующем месяце?
Патч 1.8.0 стал фундаментом для еще более громкого обновления. Разработчики подтвердили, что в апреле в Unbeatable появится долгожданный Beatmap Editor — полноценный редактор карт. Также обещаны две новые песни, одна из которых станет сюрпризом в рамках коллаборации с другим проектом.
