Главное изменение коснулось механики клеток Deathcatcher. Теперь требование в 75% завершения волны больше не учитывает самих Deathcatchers. Это небольшое, но важное изменение делает прохождение арен более логичным и менее раздражающим, когда вы пытаетесь зачистить уровень от приоритетных целей.
Для любителей бесконечной резни в Cyber Grind завезли долгожданную прокрутку таблиц лидеров. Теперь изучать успехи других машин стало гораздо удобнее. Кроме того, разработчик Arsi "Hakita" Patala серьезно поработал над оптимизацией: уровни без порталов и сам режим Cyber Grind стали работать стабильнее, что критично для игры, где каждый кадр может стоить вам выживания.
Патч также исправляет ряд специфических проблем с арсеналом:
- Добавлена система буферизации для альтернативного огня Core Eject Shotgun и SRS Cannon, чтобы предотвратить выстрелы с нулевой силой.
- Исправлены баги Sawed-On Shotgun и Railcannon.
- Устранена ошибка, из-за которой полоска здоровья босса Earthmover заново проигрывала анимацию появления при использовании чекпоинта.
Не обошли стороной и конкретные уровни (2-2, 8-2, 8-3), где были исправлены ошибки геометрии и скриптов. Эти хотфиксы могут показаться мелкими, но для Ultrakill, где точность движений и предсказуемость механик стоят на первом месте, такие обновления жизненно необходимы. Кровь должна литься плавно, а механизмы — работать без сбоев.
