Разработчики из Grimlore Games выпустили долгожданное обновление 0.5.0 для Titan Quest II, которое закладывает фундамент для полноценного геймплея через призыв существ и кардинально меняет систему экипировки.
Главным нововведением стали четыре активных умения призыва: Обитатель недр (Core Dweller), Огоньки (Wisps), Автоматон (Automaton) и Теневой клон (Shadow Clone). Это не просто косметические правки — разработчики унифицировали масштабирование урона миньонов, что делает билд чистого призывателя жизнеспособным на высоких уровнях сложности. Чтобы противостоять Немезиде, теперь не обязательно идти в ближний бой самому — можно доверить это верным спутникам.
Система предметов получила не менее значительную встряску. В игру введен новый тип экипировки для левой руки — Талисманы. Кроме того, практически каждый эпический предмет в игре был переработан или усилен. Новые аффиксы позволяют создавать более гибкие сборки, а перебалансировка критического урона и механики «Рока» (Doom) должна оживить мету, которая начала застаиваться.
С точки зрения удобства игры (QoL) выделяются два момента. Во-первых, переработан интерфейс поддерживаемых умений (Sustained Skills). Теперь они вынесены в отдельное окно и больше не отключаются после смерти персонажа или перезапуска сессии — игрокам больше не нужно тратить время на повторный бафф. Во-вторых, в мире появились «Эхо смерти» (Death Echoes), позволяющие вернуть часть потерянного опыта после гибели, что делает прохождение чуть менее карательным.
Для тех, кто предпочитает исследовать античную Грецию с друзьями, добавлены маркеры и пинги на карте. Это значительно упрощает координацию в кооперативе, особенно во время хаотичных сражений с боссами. Патч также исправляет множество багов и корректирует баланс всех мастерств, делая шаг в сторону более отполированного игрового процесса.
