Главное изменение коснулось технической части: разработчики из Grimlore Games устранили критические ошибки в работе апскейлеров. Если раньше при использовании DLSS или генерации кадров FSR могли возникать артефакты или сбои, то теперь эти технологии работают корректно, обеспечивая необходимый прирост FPS в тяжелых сценах. Для улучшения производительности в гуще боя также был внедрен кастомный рендерер для цифр урона — мелочь, которая заметно разгружает систему при массовых сражениях.
Любители фарма в третьей главе заметят приятное новшество: лут в определенных сундуках был пересмотрен. Теперь из них выпадает больше предметов различных фракций, что делает прохождение этой части сюжета более вознаграждающим. Кроме того, исправлен досадный баг в мультиплеере, приводивший к внезапным разрывам соединения.
Важное изменение коснулось и механики перемещения. Теперь телепортация через карту проверяет, находится ли ваш герой в состоянии боя. Это приводит механику в соответствие с работой персональных порталов, не позволяя трусливо сбежать от разгневанной Немезиды прямо в разгар битвы. Эти правки делают путь по античной Греции честнее и стабильнее, позволяя игрокам сосредоточиться на плетении собственной нити судьбы.
