Главным нововведением станет расширение карты и продвижение по сюжету. После столкновения «Фрагментов звезд», исказивших пространство и время, Тристан отправится в новый регион. Вместе с этим в игру добавят эндгейм-режим Timespace Junction, состоящий из двух секторов, и повышенную сложность Abyss для тех, кто уже успел собрать топовое снаряжение.
Для тех, кто устал от монотонного гринда, разработчики подготовили «Continuous Tracking» — систему непрерывного отслеживания для сбора ресурсов и добычи руды. Это значительное улучшение качества жизни (QoL), которое позволит меньше отвлекаться на интерфейс и больше наслаждаться миром. Также в The Seven Deadly Sins: Origin появится крафт гравированной брони и возможность предварительного просмотра характеристик снаряжения перед созданием.
Новичкам тоже станет проще: сложность монстров на ранних этапах и навигация в королевстве Лионес будут оптимизированы. Чтобы подсластить ожидание патча, разработчики дарят подарок — Brilliant Engraving Seal. Забрать его нужно во внутриигровой почте до 13 мая 2026 года.
Подробности о будущем проекта раскроют на специальной трансляции 21 апреля, а следом за ней опубликуют дополнительные заметки о долгосрочном векторе развития игры.
