Официальный запуск амбициозного ролевого экшена The Seven Deadly Sins: Origin официально перенесен с 28 января 2026 года на март того же года. Команда Netmarble приняла непростое решение взять дополнительное время, чтобы довести проект до идеала после недавнего закрытого бета-тестирования.
Для нас, как для игроков, это всегда двоякая новость. С одной стороны, ждать приключений принца Тристана придется на пару месяцев дольше. С другой — разработчики честно признали, что отзывы участников CBT выявили слабые места, которые невозможно исправить простым хотфиксом в день релиза. Согласно свежему выпуску «Заметок разработчиков №5», основное внимание сейчас уделено трем критическим аспектам: управлению, боевой системе и UI/UX.
В мире, где пространство и время искажены из-за «Осколка звезды», лишние пару месяцев разработки могут стать тем самым фактором, который спасет Британию от багов на старте. Netmarble планирует переработать отзывчивость персонажей в бою и сделать интерфейс более интуитивным, чтобы исследование Лейк-Пернес и королевства фей не превращалось в борьбу с меню. Учитывая масштаб открытого мира и количество персонажей из оригинальной серии и «Четырех рыцарей Апокалипсиса», такая полировка крайне важна для погружения.
Хотя точная дата в марте пока не названа, фокус на качестве вместо спешки — это хороший знак. Мы продолжим следить за обновлениями и надеемся, что обновленная боевая система оправдает ожидания фанатов.
