В The Elder Scrolls Online грядут действительно фундаментальные изменения. Разработчики из ZeniMax Online Studios провели углубленный анализ грядущего «Освежения класса Dragonknight», которое войдет в состав Обновления 49. Это не просто небольшие правки, это полный пересмотр философии игры за «дракона», который затронет анимации, визуальные эффекты и, главное, механику. Нам обещают, что «дракон» станет более сфокусированным и гибким.
Ключевая цель разработчиков — сделать так, чтобы линии навыков Dragonknight не были привязаны к определенной роли (танк, дамагер), а отражали конкретную тему и идентичность. Это позволит игрокам создавать более жизнеспособные гибридные и специализированные билды, не чувствуя себя ограниченными.
Огонь вместо Яда: Куда делся Poison Damage?
Самое значительное изменение, которое уже вызвало много споров в сообществе: все источники Ядовитого Урона (Poison Damage) в арсенале Dragonknight полностью заменяются Огненным Уроном (Flame Damage). Это логично, учитывая название класса и его тесную связь с пламенем драконов. Однако это серьезно повлияет на текущие DPS-билды, использующие сеты, завязанные на яде.
Теперь «дракон» будет сосредоточен исключительно на синергии огня, что, по мнению ZOS, делает его более целостным. Кроме того, все способности Dragonknight получат новые визуальные и звуковые эффекты, а также обновленные анимации, что должно сделать игру за него более современной и эффектной.
Переработка ключевых навыков
Многие культовые способности Dragonknight получили серьезные механические улучшения:
- Dragonknight Standard (Ультимейт): Этот ультимейт, вероятно, получит значительный пересмотр, чтобы стать более актуальным в современной мете, особенно для PvP и рейдов.
- Lava Whip: Одна из основных атакующих способностей, скорее всего, получит переработку своей логики и морфов, чтобы лучше соответствовать новой, более сфокусированной на огне, идентичности.
- Petrify: Способность контроля, которая часто использовалась танками и в PvP, также будет изменена. Скорее всего, разработчики хотят сделать ее менее универсальной, но более мощной в определенных ситуациях.
Эти изменения, которые появятся на Публичном Тестовом Сервере (PTS) уже 12 января, а на боевых серверах — 9 марта, определенно заставят ветеранов Dragonknight пересмотреть свои чемпионские очки и ротации. Если вы играете за «дракона», готовьтесь к тому, что ваша мета изменится кардинально. Наконец-то класс получит не просто баффы, а новую, четкую идентичность, более соответствующую его названию.
