Главным нововведением стали расширенные настройки генерации галактики. Теперь игроки могут вручную регулировать лимит командования и вместимость флота в диапазоне от x0.5 до x5.0. Это не просто косметическое изменение — это мощный инструмент для тех, кто хочет либо замедлить темп игры, превратив каждое сражение в эпическое событие, либо устроить настоящий хаос с тысячами кораблей, если железо позволяет.
Важное изменение коснулось и баланса зданий. Разработчики из Paradox вдвое увеличили бонусы к эффективности для ряда построек: вместо скромных 5% они теперь дают 10%. Это должно сделать специализацию планет более выраженной и вознаграждающей. Кроме того, была исправлена критическая ошибка, из-за которой превышение лимита флота не накладывало штрафы на содержание кораблей. Теперь «бесплатные» армады остались в прошлом, и за амбиции придется платить ресурсами.
Для тех, кто предпочитает делегировать микроменеджмент, есть отличные новости: планетарная автоматизация стала заметно умнее. В этом патче ИИ научился надежно возводить необходимые районы и здания, не оставляя колонии в стагнации. Это обновление делает Stellaris более гибкой и стабильной, позволяя сосредоточиться на глобальной стратегии, а не на борьбе с интерфейсом или багами экономики.
