Главная новость для тех, кто уже успел изучить каждый уголок обновленного Шпиля — в разработке находятся альтернативные акты и совершенно новый игровой персонаж. Это критически важно для долголетия игры, так как именно разнообразие путей и стилей игры сделало оригинальную Slay the Spire бессмертной классикой.
Разработчики также подтвердили, что поддержка Steam Workshop является одним из приоритетов. Моддинг-сообщество было сердцем первой части, и возможность легкой установки пользовательских карт и героев в сиквеле — лишь вопрос времени. Что касается консольных версий, они планируются, но команда придерживается здорового темпа разработки без жестких дедлайнов, чтобы сохранить качество продукта.
Статистика просто поражает: игроки уже завершили более 145 миллионов забегов. Анализируя эти данные, авторы корректируют баланс событий, таких как «Фонарный ключ» или «Комната, полная сыра», основываясь на реальном поведении пользователей. В секции ответов на вопросы команда развеяла надежды на бесконечный режим (он маловероятен), но намекнула на возможность появления внутриигрового чата для мультиплеера.
Сейчас студия сосредоточена на частых бета-патчах, где тестируются самые смелые изменения. Если вы хотите первыми пробовать новые механики, самое время переключиться на тестовую ветку в Steam.
