Свежее обновление Slay the Spire II под номером v0.105.0 вносит серьезные коррективы в структуру Шпиля. Самое заметное изменение — полная замена босса третьего акта: Doormaker уходит в небытие, а его место занял загадочный Aeonglass.
Разработчики из Mega Crit также внедрили долгожданный Бестиарий в раздел «Компендиум». На данный момент это лишь функциональный набросок, который будет наполняться деталями, но для коллекционеров и любителей лора это важный первый шаг к систематизации всех опасностей Шпиля.
Важные новости касаются и темпа разработки. Студия переходит с еженедельного на двухнедельный цикл выпуска патчей. Это позволит команде уделять больше времени сложным механикам и тщательному тестированию баланса, не жертвуя качеством ради скорости.
Изменения баланса и персонажей
Патч затронул ключевых героев и их арсеналы. Основные правки включают:
- Silent: Нерф Blade of Ink, который стал слишком сильным инструментом в текущей мете.
- Regent: Масштабная переработка Sword Sage, направленная на более предсказуемый геймплей.
- Defect: Исправления в работе некоторых карт, которые некорректно взаимодействовали с энергией.
Для тех, кто играет на Steam Deck или использует геймпады на ПК, этот апдейт станет спасением — разработчики устранили критические вылеты, возникавшие при навигации через контроллер в бета-ветке. Также исправлен ряд ошибок в мультиплеерной синхронизации, что делает совместные забеги стабильнее.
Новый босс Aeonglass потребует от игроков пересмотра тактики в финале третьего акта. Если Doormaker проверял вашу способность пробивать защиту, то Aeonglass, судя по первым отзывам, заставит по-новому взглянуть на манипуляции со временем и очередностью ходов.
