Главным событием патча стали полные реворки ключевых карт Ironclad. Conflagration и Drum of Battle теперь работают иначе, что заставит ветеранов первой части пересмотреть свои привычные стратегии. Regent также не остался в стороне — его Parry получил изменения, которые должны сделать защитный геймплей более гибким и предсказуемым в затяжных битвах.
Изменения коснулись и самого процесса восхождения. Разработчики подкрутили баланс базовой сложности, чтобы новички реже упирались в стену непонимания на первых этажах Шпиля. При этом бафф Neow's Fury и артефакта Nutritious Soup дает игрокам более мощный стартовый импульс. Это отличные новости для тех, кто любит агрессивное начало забега.
Бои с противниками тоже стали честнее. Сражение с Axebots было полностью переработано: теперь это схватка с одним противником, что избавляет от лишнего хаоса в таргетинге. Нерфы получили такие неприятные враги, как Ruby Raider Assassin и Vantom, что должно снизить количество «несправедливых» смертей от внезапного огромного урона.
Для любителей статистики добавили новые значки достижений в конце забега: Damage Leader, Debuffer и C-c-c-Combo. Это приятные мелочи, которые помогают лучше оценить эффективность выбранной сборки. Кроме того, патч исправляет ряд критических ошибок, включая вылеты в мультиплеере и софтлоки, делая бету гораздо стабильнее.
