Одним из самых заметных изменений стал реворк 6-го уровня Возвышения (Ascension 6). Старый модификатор Gloom уступил место Inflation. Теперь на этом уровне сложности все артефакты в магазинах стоят на 25 золотых дешевле, что открывает новые стратегические возможности для раннего усиления колоды. Это изменение напрямую влияет на темп игры, позволяя игрокам чаще заглядывать к торговцу за ключевыми предметами.
Персонажи получили серьезные правки, которые заставят пересмотреть привычные сборки:
- Ironclad: Получил новую карту «Not Yet», при этом несколько старых способностей были переработаны или удалены.
- Silent: Изменилась редкость карты Acrobatics, что повлияет на частоту появления цикличных колод.
- Regent и Necrobinder: Оба героя прошли через масштабную переработку механик, направленную на уточнение их уникальных стилей игры.
Для тех, кто любит соревновательный элемент, внедрена система «Badges» (Значки) и обновленные таблицы лидеров. Теперь по умолчанию вы видите только результаты своих друзей, что делает борьбу за первенство более личной и менее хаотичной. Кроме того, Неов теперь предлагает пять новых реликвий, включая Hefty Tablet и Neow’s Talisman, а враг Doormaker был значительно перебалансирован, чтобы стать честным, но суровым испытанием.
Визуальная составляющая игры также сделала шаг вперед: многие временные ассеты были заменены на финальные официальные арты, делая погружение в мрачный мир Шпиля еще глубже.
