Свежий хотфикс v0.99.1 для бета-версии Slay the Spire II нацелен на устранение неприятных технических проблем, которые мешали прохождению в кооперативном режиме.
Разработчики из Mega Crit оперативно отреагировали на отчеты тестеров, столкнувшихся с «мягкой блокировкой» (softlock) игрового процесса. Одной из самых досадных ошибок была ситуация в мультиплеере, когда игрок погибал от потери здоровья при использовании карты «Breakthrough» (Прорыв). Вместо того чтобы позволить союзникам продолжить бой или завершить сессию, игра попросту зависала, сводя на нет весь прогресс забега.
Второе важное исправление касается события «Architect» (Архитектор). Ранее завершение этого взаимодействия в совместной игре также могло привести к критическому сбою, не позволяя группе продвинуться дальше по этажам Шпиля. Эти фиксы критически важны для стабильности беты, так как мультиплеер — одна из самых ожидаемых и одновременно сложных в реализации функций сиквела.
Если вы участвуете в тестировании на ветке Beta Branch, обновление применится автоматически. Учитывая, что игра вышла совсем недавно, подобные быстрые правки — отличный знак того, что авторы внимательно следят за мета-состоянием игры и техническим здоровьем проекта. Теперь риск потерять удачный билд из-за случайного бага в событии стал значительно ниже.
