Разработчики из Full Circle раскрыли первые подробности четвертого сезона Skate., который стартует в начале июня. Главным техническим нововведением станут фингер-флипы — механика, которую фанаты ждали с момента анонса, теперь получит официальную поддержку с огромным разнообразием вариаций.
Введение фингер-флипов — это не просто косметическое дополнение, а серьезное расширение системы трюков. Разработчики подтвердили, что в 4 сезоне игроки смогут комбинировать захваты доски с вращениями руками, что открывает совершенно новый уровень кастомизации стиля катания. Для тех, кто ценит техничный скейтбординг, это станет ключевым инструментом для создания уникальных линий в Сан-Ван.
Владельцы Premium Pass в новом сезоне получат весомые бонусы. Помимо безлимитного доступа к локации Isle of Grom, игрокам откроется ранний доступ к совершенно новой зоне в Сан-Ван. Также была уточнена структура наград: прохождение уровней позволит заработать до 1 500 SVB (250 в бесплатной ветке и 1 250 в премиальной), что фактически позволяет окупить пропуск при активной игре.
Что касается визуальной составляющей, команда затронула тему ночного режима. Хотя ночной Сан-Ван — один из самых частых запросов сообщества, разработчики пояснили, что его реализация гораздо сложнее, чем на Isle of Grom. Работа ведется, но в ближайшем обновлении полноценную смену дня и ночи ждать не стоит.
Ближайшие важные даты для сообщества:
- 12 мая: обновление с первым внутриигровым Creator Challenge.
- Конец мая: публикация подробного блога о 4 сезоне и обновленной дорожной карты.
- 2 июня (ориентировочно): официальный запуск 4 сезона.
Четвертый сезон явно ориентирован на расширение вертикальности и технической сложности игры. Пока мы ждем полноценный роадмап, стоит начать оттачивать навыки контроля доски — новые зоны потребуют максимальной концентрации.
