Разработчики из Firaxis Games решили исправить один из самых спорных моментов запуска Sid Meier's Civilization VII. В грядущем бесплатном обновлении 1.4.0 под названием Test of Time в игру добавят систему «проверенных временем» цивилизаций (Time-Tested Civilizations), которая позволит игрокам не менять нацию при переходе в новую эпоху.
Это изменение напрямую отвечает на критику сообщества. Теперь, если вы начали партию за Рим, вам не обязательно превращаться в другую фракцию в Средневековье. Вы сможете сохранить идентичность своего народа до самого финала, хотя механика игры при этом будет адаптироваться. В «Золотые века» (Apex Ages) цивилизации сохраняют весь свой уникальный контент, а при переходе в эпоху «проверенных временем» фокус смещается на долгосрочное развитие.
Самое интересное кроется в новой механике синкретизма. Поскольку удержание одной нации на протяжении всей игры могло бы привести к стагнации бонусов, разработчики вводят уникальное дерево цивиков. Оно позволяет в каждую новую эпоху заимствовать одну уникальную постройку (UI) или боевую единицу (UU) у другой цивилизации. Это открывает невероятный простор для оптимизации билдов: представьте римские легионы, поддерживаемые уникальной инфраструктурой более поздних культур.
Для тех, кто хочет максимального погружения в историю конкретной нации, предусмотрена опция «Утверждение» (Affirmation). Она позволяет отказаться от заимствований и полностью сосредоточиться на усилении текущих особенностей вашей страны. Уникальные способности при этом будут масштабироваться, чтобы оставаться актуальными в поздней игре, а устаревшие юниты можно будет заменить через систему Традиций.
Обновление Test of Time станет доступно бесплатно для всех владельцев Sid Meier's Civilization VII одновременно с патчем 1.4.0. По масштабу нововведений это сопоставимо с полноценным дополнением, которое фундаментально меняет стратегическое планирование на всю партию вперед.
