Для тех, кто живет морскими сражениями, основным моментом стали новости о режиме Hourglass. Разработчики готовят ряд изменений в механике PvP-фракций, чтобы сделать битвы более честными и динамичными. Хотя точные цифры баффов и нерфов пока не раскрыты, акцент сделан на улучшении матчмейкинга и устранении эксплойтов, которые портили кровь честным пиратам.
Проблема с вместимостью серверов также находится в приоритете. Игроки часто жаловались на лаги при заполнении инстансов, и Rare подтвердили, что работают над оптимизацией сетевого кода. Это критически важно перед запуском контента 19 сезона, детали которого уже начинают отличаться от того, что тестировалось в программе Insider.
- Сезон 18 (Акт 3): Дата выхода смещена для доработки патчей.
- Hourglass: Ожидаются правки баланса и исправление критических багов.
- Техническая часть: Улучшение пропускной способности серверов.
- Сезон 19: Финальная версия будет отличаться от ранних черновиков из-за отзывов тестеров.
Такой подход Rare радует: вместо того чтобы выпускать сырой контент по расписанию, они решили взять паузу на полировку. Ближайший хотфикс должен закрыть самые острые вопросы по багам, возникшим после последних событий в море.
