Экспедиция на планету Софи задерживается: амбициозный приключенческий экшен Sand: Raiders Of Sophie не выйдет в намеченный срок. Разработчики из Hologryph и TowerHaus подтвердили, что релиз переносится на неопределенный срок из-за критических условий работы в Украине, включая перебои с электричеством и постоянные воздушные тревоги.
Для нас, игроков, это означает не только ожидание, но и шанс получить более отполированный продукт. Команда честно признает, что им нужно дополнительное время на доработку серверной части и оптимизацию производительности клиента. В игре с процедурно генерируемым миром и огромными ходячими базами — Трамплерами — стабильность физики на сервере критична, чтобы ваш дом на колесах не улетел в стратосферу из-за случайного бага.
Несмотря на перенос, работа над контентом не стоит на месте. Вот что готовится к запуску:
- Новые противники: Улучшение ИИ монстров Upiors, которые сделают вылазки в пустыню опаснее.
- Арсенал: Добавление револьвера EB «Vita» и пересмотр тиров брони для лучшего баланса в PvP.
- Исследование: Совершенно новый остров Раумнадель (Raumnadel), расширяющий доступную территорию.
- Борьба с метой: Разработчики активно ищут способы ослабить доминирующую «башенную мету» и внедряют системы античита и детекции AFK-игроков.
Вместо полноценного релиза в ближайшее время планируется проведение промежуточного ивента — «Server Slam». Это отличная возможность для сообщества проверить все технические правки на прочность и опробовать обновленное управление на контроллерах. Следите за новостями, чтобы не пропустить дату начала тестов.
