Разработчики из Facepunch Studios решили всерьез взяться за токсичность и бесконтрольное PvP. Теперь каждое убийство другого игрока влечет за собой мгновенные и крайне болезненные последствия. Если вы решите нажать на курок, ваше местоположение будет отображаться на карте в реальном времени в течение 5 минут. Но это лишь верхушка айсберга: агрессор моментально теряет все свои спальные мешки, фактически лишаясь точек возрождения в случае ответного удара.
Новая система подразумевает накопление постоянного счета репутации, который невозможно скрыть или отключить. В расчет идет всё: количество убийств, жалобы от других игроков и участие в рейдах. Низкий рейтинг превратит ваше выживание в кошмар — количество лута в ящиках для «плохих парней» будет снижено, а метка на карте станет висеть дольше.
Для тех же, кто предпочитает мирное сосуществование и помощь новичкам, предусмотрены бонусы. Игроки с высокой репутацией получат приоритет в очереди на сервер и небольшие геймплейные баффы. Это фундаментальный сдвиг для Rust, который всегда славился своей хаотичностью. Теперь за каждое агрессивное действие придется платить не только патронами, но и собственной безопасностью.
