Sloclap пересмотрели подход к удержанию аудитории, заменив классический бонус за первую победу дня на систему периодических испытаний. Теперь игроки могут выполнять ежедневные и еженедельные задания, получая за них жетоны боевого пропуска. Это делает гринд более предсказуемым и осмысленным для тех, кто заходит в игру регулярно.
Для любителей командного взаимодействия добавлена функция «Team-up». Теперь после завершения матча можно быстро объединиться в группу с текущими тиммейтами, не тратя время на поиск через общие списки друзей. Это отличное решение для тех случаев, когда вы нашли идеальную синергию с рандомами и не хотите ее терять.
Как изменился геймплей?
Помимо нерфа захватов, разработчики исправили критический эксплойт с рывком Vexis, который долгое время ломал мету. Также вступило в силу новое правило паса вратарю назад — теперь бесконечно тянуть время в своей штрафной станет сложнее. Вот основные технические правки:
- Снижение помощи при захвате на 25% для повышения скиллгэпа.
- Корректировка расхода выносливости (Stamina) в защитной стойке.
- Удаление эксплойтов с отменой анимации рывка.
С 3 по 13 апреля в игру на ограниченное время вернется режим 1v1. Это идеальная возможность проверить свои индивидуальные навыки владения мячом и механику персонажа в условиях, где нельзя положиться на подстраховку союзников.
