Разработчики из Blizzard решили приоткрыть завесу тайны над самым «безумным» обновлением этого года, выпустив свежий эпизод Weekly Recall, посвященный созданию режима Underwatch.
Для тех, кто успел погрузиться в хаос Underwatch, не секрет, что этот режим ощущается как квинтэссенция геймплейных вольностей. В новом видео авторы Overwatch напрямую называют его самым непредсказуемым и наполненным проказами патчем 2026 года. Это не просто временная забава, а настоящий полигон для идей, которые в обычных соревновательных матчах просто сломали бы мету.
В выпуске Weekly Recall команда делится инсайдами о том, как зародилась концепция Underwatch. Основной упор был сделан на разрушение привычных шаблонов: разработчики намеренно искали способы сделать способности героев «сломанными», но в рамках фанового режима. Это редкий случай, когда геймдизайнеры поощряют дисбаланс ради чистого веселья и командного безумия.
Почему это важно для нас? Подобные закулисные видео показывают, что Blizzard все еще готовы экспериментировать с формулой 5v5, не ограничиваясь строгими рамками киберспорта. Анализ процесса разработки Underwatch дает надежду на то, что удачные механики из этого «безумного» режима могут в будущем перекочевать в основные аркадные режимы или даже лечь в основу новых способностей героев.
Если вы пропустили подробности того, как планировались самые дикие взаимодействия персонажей в этом патче, обязательно ознакомьтесь с Weekly Recall — это отличный пример того, как разработчики умеют смеяться над собственной игрой вместе с сообществом.
