Директор Overwatch 2 Аарон Келлер представил свежий выпуск «Director’s Take», в котором признал, что не все нововведения 20-го сезона пришлись игрокам по вкусу. Разработчики готовят серию исправлений для соревновательного режима и консольного геймплея.
Главная новость для ветеранов ладдера — Blizzard официально возвращает привычное название «Top 500». Новая система Challenger, призванная заменить классическую таблицу лидеров, вызвала путаницу и недовольство в сообществе. В следующем сезоне разработчики не только вернут старое название, но и перенастроят алгоритмы: теперь при расчете позиции в рейтинге реальный ранг игрока будет иметь гораздо больший вес, чем абстрактные очки системы Challenger.
Консольные игроки также получили важную опцию. После жалоб на изменение ощущений от стрельбы, в следующем сезоне в игру добавят переключатель «Legacy Aim Assist». Это позволит тем, кто привык к старой механике помощи в прицеливании, вернуть прежние настройки и не переучиваться заново.
Келлер затронул и тему праздничного контента. Экономика «печенек» в зимнем событии оказалась слишком запутанной. В будущем Blizzard обещают сделать систему наград прозрачнее: игроки должны четко понимать, что косметику можно заработать через стандартные испытания, а не только в специфических ивентовых режимах.
Что касается будущего, то 2026 год обещает стать «масштабным» для Overwatch 2. Помимо поддержки Open Queue и экспериментов с форматом 6v6, разработчики анализируют данные по новому герою Vendetta, чтобы внести необходимые балансные правки. Похоже, команда наконец-то начала прислушиваться к фидбеку более оперативно, исправляя спорные решения до того, как они станут хроническими проблемами меты.
