Команды Strelka Games и Funselektor Labs сосредоточились на самом важном для любого уважающего себя симулятора — ощущениях от вождения. В этом месяце основное внимание уделено уточнению физики автомобилей. Это не просто цифры в коде; от того, как подвеска отрабатывает неровности и как шины цепляются за грунт, зависит весь геймплей. Разработчики также подтвердили, что в работе находится целый новый регион, который предложит игрокам уникальные ландшафты и испытания.
Для тех, кто любит загнать свой внедорожник в самую глубокую грязь, появился новый инструмент — домкрат (jack tool). Это критически важное дополнение для геймплея: теперь у игроков будет больше шансов выбраться из сложной ситуации самостоятельно, не прибегая к полному сбросу позиции. Это добавляет глубины планированию маршрута и делает ошибки менее фатальными, но все такими же поучительными.
Атмосфера игры также получила серьезный апгрейд. Разработчики внедрили улучшенное аудиовизуальное окружение, добавили свежие музыкальные треки и записали новые звуковые эффекты для двигателей. Звук в Over the Hill играет ключевую роль в погружении, позволяя буквально кожей чувствовать нагрузку на машину.
В ближайшее время команда планирует провести AMA-сессию на Twitch, где ответит на вопросы сообщества, и уже вовсю готовит следующий этап плейтеста. Если вы соскучились по эстетике 60-80-х и честному оффроуду, за этим проектом определенно стоит следить.
