За это время проект Moon Studios успел не только обзавестись преданным сообществом, но и достичь внушительной отметки в 1,7 миллиона проданных копий. Для игры, которая делает ставку на сложность и точность каждого удара, это серьезный показатель успеха и доверия аудитории.
Разработчики официально подтвердили, что сейчас команда полностью сосредоточена на подготовке к версии 1.0. Полноценный релиз — это не просто формальность, а кульминация всей работы над балансом, контентом и механиками, которые полировались последние 24 месяца. Для тех, кто ждал возможности исследовать остров Сакра целиком без ограничений раннего доступа, это главный сигнал: финишная прямая уже близко.
Важные новости есть и для владельцев консолей. Студия подчеркнула, что разработка версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S идет полным ходом. Хотя приоритетом остается доведение ПК-версии до идеала, консольные игроки не забыты — работа над оптимизацией управления под геймпады и технической адаптацией продолжается в фоновом режиме.
Чего ждать игрокам дальше? Переход к 1.0 обычно означает не только завершение сюжетных арок, но и финальную ревизию эндгейм-контента. Учитывая, как активно Moon Studios внедряли отзывы сообщества (вспомнить хотя бы недавние правки PvP и баланса предметов), финальная версия обещает стать эталоном современного ролевого экшена. Если вы откладывали возвращение в игру, самое время смахнуть пыль с клинков — впереди самое интересное.
