Разработчики из Moon Studios выпустили экстренный хотфикс для No Rest for the Wicked, который окончательно решил критическую проблему с «невидимыми» игровыми мирами. После кратковременного технического обслуживания онлайн-режим был полностью восстановлен, а игроки получили важные инструкции по сохранению своего прогресса.
Главной целью этого обновления стало исправление ошибки, из-за которой у части сообщества пропадал доступ к их созданным мирам (Realms). Хотя предыдущие попытки лишь частично смягчили ситуацию, текущий патч полностью устраняет баг. Это критически важно для экшн-RPG, где каждый отвоеванный метр территории и собранный ресурс имеют значение для развития персонажа.
Помимо исправления багов, команда уделила внимание производительности и тонкой настройке боевой системы. В No Rest for the Wicked, где бои строятся на таймингах и точности, любые улучшения отзывчивости управления напрямую влияют на выживаемость в сражениях.
Важное предупреждение по сохранениям:
- После установки хотфикса может возникнуть конфликт между локальными и облачными данными.
- Разработчики настоятельно рекомендуют выбирать «online» версию файла сохранения при появлении соответствующего запроса.
- Игнорирование этого правила может привести к потере части прогресса, достигнутого до технических работ.
Этот хотфикс знаменует собой начало финального этапа подготовки к выходу версии 1.0. Студия активно прислушивается к отзывам, оперативно исправляя технические огрехи, чтобы к моменту полноценного релиза ядро игры — ее вязкая, тактильная боевка и мрачный мир — работало безупречно.
