Одним из самых важных изменений стало исправление критической ошибки с переносными очистителями (refiners). Игроки массово жаловались на потерю ценных ресурсов после перезагрузки сохранения — теперь содержимое устройств должно оставаться в сохранности. Также была решена проблема с «беглым плесенью» (Runaway Mould), которая могла некорректно исчезать с поверхностей планет.
Владельцы наземного транспорта вздохнут с облегчением: патч устраняет странный баг, из-за которого вездеходы могли самопроизвольно «уезжать» от игрока. Кроме того, были исправлены коллизии в мультиплеере и привязка клавиш управления транспортом. Любителям сражений со Стражами стоит знать, что взаимодействие дронов-помощников с гравитиновыми шарами теперь работает корректно, не вызывая ложной агрессии.
Техническая часть также получила апгрейд. Обновление включает оптимизацию использования памяти и общую производительность для Xbox, PlayStation 5 и даже упоминает подготовку для Switch 2. Это обеспечит более плавный фреймрейт при посещении сложных баз с большим количеством построек, где раньше наблюдались серьезные просадки.
- Исправлено проваливание сквозь текстуры в некоторых постройках.
- Оптимизирована работа Sentinel-дронов в боевых сценариях.
- Улучшена синхронизация объектов в совместном режиме.
Хотя это не крупное контентное расширение, такие патчи критически важны для поддержания «здоровья» бесконечной вселенной. Исправление багов с ресурсами и транспортом делает долгосрочные экспедиции гораздо менее рискованными.
