Для тех, кто следил за разработкой, это долгожданный финал неопределенности. Мы снова погрузимся в эстетику эпохи Game Boy Color, но с современным комфортом и частотой 60 кадров в секунду. История Мины — не просто очередной платформер, а глубокое приключение на Острове Тенеброс, где технология искр столкнулась с древним злом.
В роли Мины, талантливого изобретателя и «Лощины», нам предстоит разобраться, почему погасли генераторы, питавшие остров. Геймплей обещает быть вязким и тактическим: кнут в руках героини требует точности, а механика зарывания под землю открывает новые горизонты для маневров и поиска секретов. Барон Лайонел, покровитель Мины, явно что-то недоговаривает, и именно под поверхностью процветающего острова скрываются ответы на все вопросы.
Игра выходит одновременно на всех актуальных платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Тот факт, что разработчики зафиксировали дату на 29 мая, говорит о финальной стадии полировки проекта. Учитывая репутацию Yacht Club Games, нас ждет выверенный баланс между хардкорным ретро-геймплеем и современной глубиной прокачки через диковинные артефакты и тринкеты.
Почему стоит ждать Mina the Hollower?
В отличие от многих современных пиксельных игр, Mina the Hollower делает ставку на атмосферу готического хоррора, переплетенную с классическим приключением в духе Castlevania и Zelda. Каждое оружие здесь ощущается по-разному, а сложность заставляет изучать паттерны монстров, а не просто жать на все кнопки. Ждем конца мая, чтобы лично спуститься в подземелья Тенеброса.
