Разработчики не только исправили критические ошибки, на которые жаловалось сообщество, но и приоткрыли завесу тайны над новыми локациями Луны. Игрокам предстоит исследовать гораздо более мрачные и вертикальные пространства, чем те, что были доступны ранее. Среди новых зон выделяются камера протагониста Фолкса, зловещая часовня и загадочные Подвесные башни (Hanging Towers), которые обещают стать серьезным испытанием для навыков паркура.
Самое важное изменение касается самого игрового процесса. В Luna Abyss будет введена новая механика перемещения. Хотя точные детали пока держатся в секрете, она призвана сделать исследование Бездны более динамичным и глубоким. Для игры, где выживание в режиме bullet hell напрямую зависит от мобильности персонажа, это усиление может кардинально изменить темп сражений и подход к платформингу.
Обновленная демоверсия с исправлениями все еще доступна, позволяя оценить текущее состояние проекта перед его релизом в конце 2026 года. Если вы любите шутеры от первого лица с упором на сюжет и сложную геометрию уровней, сейчас самое время опробовать механику рывков и прыжков в этом научно-фантастическом кошмаре.
