Самым обсуждаемым нововведением стала реализация схемы управления WASD. Для игры, которая десятилетиями строилась на кликах мышкой, это тектонический сдвиг. Хотя это не заменит классическую раскладку, появление альтернативы может привлечь новую аудиторию и изменить динамику передвижения в определенных режимах.
Разработчики также коснулись наболевшей темы токсичности. В игру добавят специальную систему голосования за сдачу, которая активируется при обнаружении «намеренного фида» (inting). Это должно избавить игроков от необходимости доигрывать заведомо испорченные матчи, где один союзник активно помогает вражеской команде. Система будет тесно связана с алгоритмами распознавания деструктивного поведения.
Что еще ждет игроков в Season Two?
- Обновление режима Arena: Riot продолжают полировать этот формат, добавляя новые механики и улучшения на основе отзывов сообщества.
- Интеграция с Discord: Социальное взаимодействие станет удобнее благодаря глубокой синхронизации клиента игры с популярным мессенджером.
- Геймплейные правки: Общий баланс и темп игры будут скорректированы под реалии второго сезона.
Эти изменения показывают, что League of Legends не боится меняться. Внедрение WASD и борьба с руинерами через быстрый суррендер — это именно то, о чем сообщество просило или спорило годами. Теперь остается дождаться, как эти фичи покажут себя на практике.
