Переход на новую версию движка — это не просто формальность. Для нас, игроков, это означает более плавную работу симуляции и улучшенное распределение ресурсов системы. Однако есть важный нюанс: после установки патча всем пользователям потребуется вручную сбросить настройки графики. Это необходимо из-за внедрения новых функций визуализации, которые могут конфликтовать со старыми конфигами.
Команда Krafton подчеркнула, что в ближайшие месяцы, вплоть до августа, приоритетом будет именно «фундамент» игры. Из-за этого некоторые второстепенные фишки, вроде системы обмена пресетами графических настроек между игроками, могут задержаться. Разработчики хотят убедиться, что Inzoi будет одинаково комфортно работать как на топовых видеокартах, так и на более скромных сборках.
Чего ждать от обновления:
- Полная интеграция инструментов Unreal Engine 5.6;
- Повышение частоты кадров и устранение микростаттеров;
- Улучшенная масштабируемость графики для слабых ПК;
- Обязательный ресет параметров отображения для корректной работы новых шейдеров.
Такой подход радует — вместо того чтобы заваливать игру контентом поверх багов, авторы полируют движок. Это критически важно для амбициозного симулятора жизни, где количество обсчитываемых персонажей и деталей интерьера может быстро «положить» даже мощный процессор.
