Разработчики из Crytek переходят в наступление в бесконечной войне с читерами, объявив о партнерстве с Anybrain. Эта система анализа игрового ввода призвана навести порядок в Hunt: Showdown 1896, особенно там, где традиционные методы защиты дают осечку.
Главная новость для консольных игроков — первая волна банов уже прошла. Система Anybrain помогла выявить и заблокировать 296 пользователей, использовавших сторонние адаптеры для игры с мышью и клавиатурой на PlayStation и Xbox. Для тактического шутера, где каждый выстрел на счету, преимущество в точности ввода ломает весь баланс, и Crytek ясно дали понять, что подобные «костыли» больше не пройдут безнаказанными.
На ПК внедрение Anybrain проходит более осторожно. Сейчас разработчики заняты калибровкой критериев обнаружения, чтобы избежать ложных срабатываний (false positives) перед началом массовых блокировок. Интересно, что недавнее обновление EULA намеренно не афишировалось заранее. Команда использовала «эффект неожиданности», чтобы собрать данные о нарушителях до того, как они успеют адаптироваться к новым правилам.
Помимо борьбы с софтом, в приоритете остается проблема «абьюза пинга». Однако здесь новости менее радужные: инженеры признали, что недооценили сложность задачи. Текущая система требует полного перепроектирования, так что мгновенного исправления ждать не стоит. Параллельно продолжается расследование жалоб на повышенную нагрузку на процессор, которая преследует многих охотников со времен обновления 2.7. Crytek подтвердили, что проблема в работе, но технические детали пока не разглашаются.
