Главным приоритетом разработчиков из Unfrozen в этом обновлении стала сетевая составляющая. Игроки жаловались на трудности при входе в лобби и рассинхронизацию — теперь процессы переподключения и синхронизации клиента стали значительно стабильнее. Это критически важное изменение для тех, кто предпочитает соревновательный мультиплеер, где любой вылет может стоить партии.
В плане игрового баланса самые серьезные правки коснулись навыка «Дипломатия». Дипломатия всегда была палкой о двух концах в серии Heroes, и в Olden Era она требовала тонкой настройки, чтобы не превращать прохождение в бесконечный сбор бесплатных армий. Кроме того, изменения затронули фракцию Рой (Hive) — разработчики пересмотрели стоимость найма юнитов, чтобы сгладить кривую прогрессии этой фракции.
Точечные изменения характеристик существ также изменят тактику боя:
- Кристальная Ириада: показатель защиты увеличен с 8 до 10, что повысит её выживаемость на передовой.
- Воин-Фавн: стоимость использования способности увеличена с 1 до 2 единиц, что заставит игроков более вдумчиво распоряжаться ресурсами в тактических битвах.
Интересным дополнением стала экспериментальная поддержка контроллеров. Хотя полноценный геймпад-интерфейс еще находится в разработке, это первый шаг к тому, чтобы сделать игру комфортной для тех, кто предпочитает играть на Steam Deck или за телевизором. Тем не менее, разработчики предупреждают, что функционал пока ограничен и может работать нестабильно.
