Для фанатов олдскульных «Героев» это важное событие: разработчики возвращаются к истокам серии, при этом внедряя современные соревновательные элементы. В список доступных фракций вошли как классические Храм (Temple), Некрополь (Necropolis) и Подземелье (Dungeon), так и новые или переосмысленные Роща (Grove), Схизма (Schism) и Рой (Hive). Такое разнообразие на старте обещает глубокую мету и множество тактических комбинаций уже в первый день.
Помимо первого акта сюжетной кампании и готовых сценариев, в раннем доступе появятся три режима игры: классический, «один герой» и арена. Это отличная новость для тех, кто ценит свое время — быстрые дуэли на арене станут хорошей альтернативой многочасовым сессиям на огромных картах.
Любители соревнований оценят систему подбора игроков (matchmaking), рейтинговые таблицы и полноценный мультиплеер. А для тех, кто привык создавать свои миры, разработчики подготовили предрелизную версию редактора карт. Это критически важный инструмент, который позволит сообществу начать генерировать контент и поддерживать жизнь игры с первых недель.
Olden Era выглядит как попытка вернуть серии былое величие, объединив дух третьей части с современным удобством интерфейса и сетевым кодом. Ждем апреля, чтобы проверить, удастся ли Unfrozen воссоздать ту самую магию.
