Разработчики из Team17 возвращаются к полировке режима Conquest v2 для Hell Let Loose. На этих выходных в Steam Experimental Branch стартует второй этап тестирования, который призван сделать сражения более осмысленными и тактически глубокими за счет переработки системы Морали.
Главное изменение в Conquest v2 — это переход от простого захвата точек к управлению ресурсом Морали. Каждая команда начинает матч с 1000 очками. Победа теперь зависит не только от контроля секторов, но и от того, насколько бережно вы относитесь к жизням солдат и технике. Смерти бойцов и потеря контроля над территорией постепенно истощают этот запас, превращая каждый бой в настоящую войну на истощение.
В этом плейтесте особое внимание уделили роли бронетехники. Теперь уничтожение танков наносит прямой удар по Морали команды. Например, потеря тяжелого танка обойдется в 17 очков. Это важное изменение: теперь экипажам придется играть осторожнее, а пехоте — активнее защищать свои стальные кулаки. Чтобы сгладить углы, разработчики ввели 6-секундную «защиту при спавне», во время которой гибель игрока не отнимает очки Морали.
Командиры получили новый инструмент влияния на ход боя — способность «Сплотить войска» (Rally the Troops). За 400 единиц людских ресурсов (Manpower) офицер может временно остановить потерю Морали от смертей и уничтожения техники. С учетом 15-минутной перезарядки, это умение станет критическим фактором в моменты решающих штурмов, позволяя команде идти на риск без страха немедленного поражения.
Этот тест покажет, насколько удачно механика Морали вписывается в общую концепцию хардкорного симулятора. Если вы хотите повлиять на будущее мета-гейма, самое время зайти в экспериментальную ветку и проверить новые настройки в деле.
