Основной упор в этом обновлении сделан на визуальную составляющую и оптимизацию. Теперь игроки увидят обновленные декали крови на стенах и полу, которые ведут себя более естественно при контакте с поверхностями. Также была доработана логика частиц крови, остающихся на траектории взмаха оружия, что добавляет веса каждому удару в этом физически корректном слэшере.
Ради стабильной частоты кадров команде пришлось пойти на временные компромиссы: некоторые текучие частицы крови были удалены. Это вынужденная мера, пока система RT Blood не будет внедрена полностью. Помимо работы с жидкостями, разработчики уделили внимание моделям оружия — в частности, были полностью перерисованы эфесы мессеров. Это небольшое, но важное изменение вписывается в общую стратегию улучшения визуальной аутентичности снаряжения XV века.
Для фанатов исторического фехтования этот патч подтверждает, что авторы Half Sword серьезно настроены на достижение фотореализма в изображении последствий боя. Хотя хотфикс кажется локальным, он закладывает фундамент для более сложной системы симуляции ранений, которая станет доступна в будущем.
