Свежее обновление 0.4.1.0 для Gray Zone Warfare уже развернуто на серверах. Основной фокус патча сделан на «ощущении» боя: разработчики пересмотрели механику пробития брони и рикошетов, чтобы ваши точные выстрелы наконец-то приводили к ожидаемому результату.
Главная проблема тактических шутеров — когда баллистика работает непредсказуемо. В этом обновлении MADFINGER Games скорректировали углы рикошета и параметры пробития амуниции. Теперь пули ведут себя более реалистично, что напрямую повышает летальность стрельбы. Если вы целитесь в уязвимую зону, противник почувствует это сразу, без досадных «поглощений» урона геометрией или броней.
Искусственный интеллект также получил важную порцию исправлений. Многие игроки жаловались на задержки в реакции NPC — порой боты просто стояли и смотрели на игрока перед тем, как открыть огонь. Теперь эта проблема устранена, и бои на острове Ламанг станут куда более напряженными. В дополнение к этому, исправлен баг с обнулением пристрелки оружия (zeroing), который часто сбивался в самый неподходящий момент.
Техническая сторона патча включает несколько критических улучшений:
- Оптимизация памяти: Серверная часть стала работать стабильнее, что должно уменьшить количество вылетов.
- Исправление FPS: Решена проблема с резким падением частоты кадров после респауна персонажа.
- Интерфейс: Исправлены ошибки со стаканьем денег и взаимодействием с предметами внутри контейнеров.
Это обновление не просто чинит баги, оно делает фундамент игры — стрельбу и взаимодействие с миром — более надежным. Для проекта в раннем доступе такие точечные правки баллистики критически важны для формирования правильной меты.
